פריימר על רולטה: למה אתה משחק את המשחק הזה?

{h1}

המאמרים האחרים בסדרה זו יהיו הוראות, מדריכים, טיפים ואזהרות. לא כך יקרא מאמר זה. זה יהיה המקבילה הספרותית לאחד מסרטי הבטיחות בתעבורה חסרי הטעם. למה? פָּשׁוּט. ברחבי העולם, אפילו בקרב האליטה העשירה של השחקנים בבתי הקזינו האירופיים האקסקלוסיביים ביותר, אנשים משחקים ברולטה. וברחבי העולם, גם בקרב האליטה העשירה של השחקנים בבתי הקזינו הבלעדיים ביותר באירופה, אנשים מאבדים את כספם במשחק שהוא כמעט בהגדרה לא ניתן לזכייה. אז אני לא אלמד אותך שום טריקים. אני הולך להסביר לך איך המשחק משחק, ולהסביר מדוע אתה לא יכול לנצח. ואם יש לך טעם, לעולם לא תשחק.


הכללים: תסתכל שם!

אין משחק ברולטה. ה'סוחר 'כביכול, מכוון את הכדור מסתובב, וכך זה הולך. המשחק נמצא בהימור. המשחק הוא לגמרי דטרמיניסטי.

הימורים:

בְּתוֹך. הימורים פנימיים ממוקמים על כיס ספציפי, מקבץ כיסים או טווח כיסים, כאשר הנושא הוא מיקום עמדת הנחיתה הסופית של הכיסים. יש להם סיכויים ארוכים יותר אך תשלומים טובים יותר. הם:


  • יָשָׁר: הימרו על כיס בודד.
  • לְפַצֵל: הימרו על זוג כיסים פנימיים.
  • רְחוֹב: הימרו על שלושה כיסים בשורה עוקבת. סמן ממוקם בקצה הכיס הראשון בשורה כדי לציין את ההימור שלך.
  • פינה: הימרו על מתווה רבוע. הסמן ממוקם בנקודת הצומת.
  • שש שורה: הימור על שני רחובות סמוכים, השוק מוצב בנקודת הצומת בה הם מתחילים.
  • שִׁלוּשׁ: הימור על הנקודה שבין 0, 1 ו -2 או 00, 2 ו -3.

בחוץ. הימורים חיצוניים ממוקמים על קטגוריות וסטים של כיסים. יש להם סיכויים טובים יותר אבל תשלומים גרועים יותר. הם:

  • 1-18: שמונה עשרה המספרים הראשונים על ההגה.
  • 19-36: שמונה עשרה המספרים השנייה על ההגה.
  • אדום או שחור: איזה צבע הגלגל יראה.
  • זוגי או אי - זוגי: הימור על מספר זוגי או אי זוגי.
  • עשרות: 1-12, 13-24, 25-36
  • עמודות: כל 12 המספרים בכל אחד משלושת הקווים האנכיים. דוגמה: 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35

כל הימור יכול להתבטל על ידי הסוחר כמנצח בכל עת. אם זה נעשה, ההימור הזה יופקד על ידי סמן לסיבוב הבא ולא ניתן יהיה לבצע אותו. היבט זה של המשחק משתנה מקזינו לקזינו.


עכשיו אתה יודע להמר על רולטה. עכשיו אני אגיד למה לעולם, לעולם, לעולם לא לשחק את המשחק.



למה אתה לא יכול לנצח: טרגדיה בשלושה חלקים

קְטָטָה


הסיכויים הטובים ביותר שקיבלת אי פעם ברולטה הם 1.111 עד 1. כלומר בהימורי חצי, כמו אדום או מוזר. יש להם תשלום מהדהד של 1 עד 1. אפילו כסף. בואו נסתכל על משהו עם תשלום טוב יותר. 2-1. העשרות. מה הסיכויים שאתה אומר? 2-1. שְׁטוּיוֹת. הסיכויים הם למעשה, 2.167 עד 1. אמנם זה נראה כמו הבדל קטן, אך השינוי הקטן יאכל אותך בחיים בטווח הארוך. שינוי הסיכויים המצטבר והלא פרופורציונלי הזה נשאר נכון כאשר אנו מתקדמים כלפי מעלה בתשלום. למה? סיבות שונות, אף אחת מהן לא רלוונטית לנושא. הם לא צריכים לתקן את המשחק; העבודה נעשית עבורם כבר.

ערך צפוי שלילי


בכל פעם שאתה מהמר על משהו שבו אתה יכול להשתמש במתמטיקה כדי לחזות את התוצאה האפשרית, אתה יכול לקבוע את הערך הצפוי של הימור בסך $ 1.00. לחלק מההימורים יש ערך חיובי, לחלקם יש ערך שלילי. בהיעדר שליטה חיצונית, ספירת קלפים, אסטרטגיה, תמרון פסיכולוגי, הימורים בין שחקנים לשחקנים, המשמעות היא שהרווחים שלך יהיו שליליים. ברולטה, הערך הצפוי שלך להימור של $ 1.00 לכל טריו להצלת הימור הוא - $ 00.53. השלישייה שווה - 00.79 דולר. המספרים האלה פחות מרתקים.

אפס גלילי לחצן


זה עתה הימרת נהדרת וקיבלת תשלום ענק. אתה מתפוצץ מאדרנלין, והכל הולך בדרך שלך. שגוי. הגלגול הבא זהה לחלוטין לגליל הקודם. למה? כי אין לך שום שליטה ברולטה. אין סיפון לספור, ושום דבר לא משתנה לאורך זמן. הסיכויים הם מה שהם, והם נועדו לגרום לך להמשיך לשחק עד שתפסיד. ממה זה מזכיר לנו? מכונת מזל. אלא שכולם לבושים יותר טוב. ואתה מפסיד יותר כסף.

עכשיו, אני יודע מה אתה אומר, 'אנשים מרוויחים כסף לשחק ברולטה! זה בספרי ההיסטוריה! ' הבה נבחן זאת בפירוט.


אחד לספרים

העבר

מבחינה היסטורית, ואני יכול לדבר מפגשתי לפחות אחד מהאנשים האלה, התשלומים הגדולים לרולטה הופקו בכיוון אחד. שולחנות ישנים עוצבו ועשויים בצורה לא מושלמת. ככל שהתקדם הלילה הגלגלים היו מגלים הטיה כלפי תוצאות מסוימות. כעת, לוח אחד לא היה מגלה הטיה מספיק כדי שמישהו ירוויח, ואיש אחד לא יכול היה לקבוע את ההטיה של כל הטבלאות. פִּתָרוֹן? קבוצה מסוימת של מהמרים מקצועיים החלה לשכור פקידות, רואי חשבון וכאלה בצוותים כדי לצפות בבתי קזינו מספיק זמן כדי להרכיב את המספרים הדרושים להימור ההימורים שלהם, ואז לעשות רצף במהלך שבוע לפני שמישהו יוכל להבין את התוכנית שלהם. . בסופו של דבר בתי הקזינו הבינו מה קורה והשקיעו לא מעט כסף בתיקון הבעיה. כתוצאה מכך, לוחות מודרניים הם משני סוגים. כביכול ללא הטיה או ניתנת לאיפוס.

ההווה

זכיות ברולטה מודרניות תלויות באחד משני הדברים. מזל עיוור בפרופורציות לא מובנות, או מערכות שתלויות במהותן בתלות של שחקן בתועלת החישובית של תורת הכאוס. זה נחשב בדרך כלל על ידי רוב האנשים שיש להם ידע נרחב במתמטיקה כרעיון רע. עכשיו תמיד יש את האמינים מערכת מרטינגייל וצאצאיה, אבל זו לא כל כך אסטרטגיה מנצחת כמו אסטרטגיית מזעור הפסדים. זה גם מה שמכונה רעיון רע. עכשיו, למען האמת, הוכח שצוות מהמרים יכול לנצח גלגל. עם זאת, הסיכויים לרולטה אינם, לדעתי, מספיק טובים כדי להצדיק סוג זה של משחק, ועד כה, אין אישור לתיאוריה, אלא רק לתרגול.

מוסר ההשכל של הסיפור

רולטה היא מכונת המזל של המתוחכם. זה מרגיש כמו משחק אמיתי, אבל זה לא. אין משחק. אין זכייה אמיתית. יש את המזל של ההגרלה, ויש את המציאות שהיא איומה, מוחצת מוחית. אמנם יכול להיות שחסר כאן קלילותי הרגילה, אבל אני מסיר אותה רק כדי למנוע ממך לעשות את הטעות שרבים רבים עושים. רולטה שונה ממכונות מזל בצורה אחת די גדולה. אתה מפסיד משמעותית יותר כסף במשחק זה. זה דבר רע. בשילוב עם שליטת סוחרים, המשחק הוא משחק מפסיד מההתחלה ועד הסוף. הדרך היחידה לנצח כשאתה מהמר היא להיות בשליטה. סוף פסוק. אין שום דרך להפעיל רמה כלשהי ברולטה. מה המסקנה ההגיונית שאנו מסיקים מכך? אין דרך לנצח ברולטה. אם אין דרך לנצח במשחק, האם אנחנו משחקים? לא אנחנו לא.

נכתב על ידי כריסטאטוס אריסטד. מר אריסטד הוא א מהמר מקצועי בדימוס שכותב סדרת מאמרים ל- AoM על הפרטים הקטנים של משחקים שונים וכיצד להמר בצורה האחראית והמתאימה ביותר שיש.